Der Affe mit dem Schwebebalken wird jedes Kleinkind ermutigen, die Welt, Zahlen und mathematische Operationen zu erkunden.. Der Gleichgewichtsbalken wird das Lernen von Mathematik zu einem echten Vergnügen machen, und Ihr Kleinkind wird sein Wissen über die Welt vertiefen wollen.
Es regt die Fantasie perfekt an, fördert kreatives und unkonventionelles Denken und entwickelt auch wunderbar die Feinmotorik bei den Jüngsten.
- Waage mit einem Affen
- 10 Zahlen von 1-10
- 30 doppelseitige Spielkarten
- 19 Affenfiguren
3 Schwierigkeitsgrade von Spielkarten:
- Stufe 1 - grüne Karten - Zahlen erkennen
- Stufe 2 - lila Karten - Zählen
- Stufe 3 - blaue Karten - Addition
Wähle den Schwierigkeitsgrad des Spiels und mische die entsprechenden Karten. Platziere einen Schwebebalken zwischen den Spielern.. Der jüngste Spieler beginnt das Spiel.
- Der Spieler wählt eine Karte vom Stapel aus. Die Karte hat eine Nummer und die entsprechende Anzahl von Affen.
- Der Spieler muss die passende Zahl wählen und sie auf eine Seite der Waage legen.. Platziere dann die entsprechende Anzahl von Affen auf der anderen Seite.
- Der erste Spieler, der fünf Karten sammelt, gewinnt das Spiel.
- Der Spieler wählt eine Karte vom Stapel aus. Auf der Karte sind verschiedene Affenzahlen zu sehen.. Sie müssen sie zählen und die entsprechende Anzahl Affen auf eine Seite der Waage legen.
- Als Nächstes wählt der Spieler die passende Zahl aus, die die Anzahl der Affen auf der vorherigen Karte angibt.. Platziere die entsprechende Zahl mit der Anzahl der Affen auf der anderen Seite der Waage.
- Der erste Spieler, der fünf Karten sammelt, gewinnt das Spiel.
- Der Spieler wählt eine Karte vom Stapel aus. Die Karte enthält keine Gleichungen.
- Die Karte kann eine Gleichung in der Form haben: Zahl + Zahl, Zahl + Affe, oder Affe + Affe
- Auf einer Seite der Waage platzieren Sie die Gleichung von der Karte (z.B. Gleichung 2 + 3, platziere die Zahlen 2 und 3; Wenn die Gleichung 2 + 3 Affen ist, platziere die Zahlen 2 und 3 Affen)
- Dann, stelle die Gleichung auf und platziere ihr Ergebnis auf der anderen Seite (Wenn das Ergebnis der Gleichung 5 ist, platziere die Zahl 5 oder 5 Affen auf der anderen Seite der Gleichung.)
- Der erste Spieler, der fünf Karten sammelt, gewinnt das Spiel.
Geeignetes Alter: 5 Jahre+
Anzahl der Spieler: 1-4
Spielzeit: 15 Minuten
Skalenabmessungen: 33 (Breite) x 10 (Tiefe) x 16,5 (H.)
Paketabmessungen: 26.5 (W.) x 7,5 (D.) x 26,5 (H.) cm