Besonderheit:
1. Es hilft, die Eltern-Kind-Beziehung zu verbessern, die emotionale Kommunikation und die Kommunikation untereinander zu stärken und die Aufmerksamkeit und Spielstrategien der Kinder zu verbessern.
2. Die Lerninteressen und den Wissensdurst von Kindern fördern. Lassen Sie die Kinder beim Spielen schlauer werden.
3. Hochwertiges und unbedenkliches Holzmaterial. Glattes Handgefühl, und es hat keine Spikes, so dass es sicher zu bedienen ist.
4. Es ist ein Spielzeug, das für Benutzer des größten Alters geeignet ist, um miteinander zu interagieren. Die ganze Familie kann es zum Entspannen nutzen.
5. Ein gutes und nützliches Geschenk für Ihre Familie, um das Wachstum Ihrer Kinder zu begleiten.
Spezifikation:
Gegenstandsart: Tisch-Spiel-Set
Material: Hölzern
Produktgröße: Schachbrett-Durchmesser: Ca.. 35.5cm 14in
Geeignetes Alter: 3 Jahre +
Zehn in Eins Schach Enthält: Flugzeugschach, Dame, Gobang, Tierkampf, Leitern und Schlangen, Einzeladel, Treffen, Fuchs und Gans, Bruttogewinn für neun Personen, Glück 26.
Flugzeugschach: Es besteht aus vier Farben, und es gibt ebene Grafiken darauf. Bis zu vier Personen können mit jeweils einer Farbe spielen. Es gibt einen Würfel im fliegenden Schach. Sie müssen nur die Würfel drehen. Wenn die Würfel aufhören, was die Vorderseite ist, können Sie ein paar Schritte machen. Aber am Anfang kann dein Flugzeug nur abheben, wenn du eine Sechs wirfst, und du hast die Chance, sie erneut zu werfen, wenn du sechs wirfst.. Insbesondere muss die Anzahl der Schritte, die bis zur Ziellinie zurückgelegt wurden, erreicht werden, um als Sieg zu gelten, oder Sie müssen hin und her gehen.
Dame: Es ist eine Art Schach, das von zwei bis sechs Spielern gleichzeitig gespielt werden kann.. Das Schachbrett ist ein sechszackiger Stern. Die Stücke sind in sechs Farben unterteilt. Jede Farbe hat 10 Stück. Jeder Spieler nimmt eine Ecke ein und hat ein Stück von einer Farbe. . Checkers ist ein Puzzle-Brettspiel, das für alle Altersgruppen geeignet und weit verbreitet ist. Die Spielregeln der Dame sind sehr einfach. Die Bewegung der Stücke kann Schritt für Schritt in sechs benachbarte Richtungen erfolgen, die durch eine gerade Linie verbunden sind. Wenn sich ein Stein einer beliebigen Seite in der angrenzenden Position befindet und die nächste Position in der geraden Richtung dieser Position leer ist, können Sie direkt zur freien Position springen.. Während des Sprungvorgangs kann dieser fortgesetzt werden, solange die gleichen Bedingungen erfüllt sind.. Der erste, der alle Positionen direkt gegenüber besetzt, wird den Sieg erringen. Sie können es verstehen, sobald Sie spielen, also hat fast jeder Dame gespielt.
Fishing: Es ist ein rein strategisches Han-Schach-Puzzlespiel für zwei Personen. Es wurde von den alten chinesischen Han-Leuten erfunden. Es ist originell und für jedes Alter geeignet. Es ist interessant und faszinierend; Es stärkt nicht nur die Denkfähigkeit, verbessert die Intelligenz und ist reich an Philosophie, sondern hilft auch der Selbstkultivierung.. Es gibt bereits Anwendungen auf verschiedenen Spieleplattformen.
Spielregeln:
(1) Jeder Spieler im Spiel hält ein Stück der gleichen Farbe.
(2) Öffnen Sie mit einer leeren Tafel.
(3) Schwarz zuerst und Weiß zweitens, abwechselnd spielen, nur ein Kind auf einmal.
(4) Die Schachfigur wird auf einer weißen Stelle auf dem Schachbrett platziert. Nachdem die Schachfigur gesetzt ist, darf sie sich nicht zu anderen Punkten bewegen, und sie darf nicht vom Schachbrett entfernt oder aufgenommen und anderswo gelandet werden.
(5) Der erste Zug von Schwarz kann auf jedem Schnittpunkt des Bretts platziert werden.
(6) Sich mit Laienkindern abzuwechseln, ist das Recht beider Parteien, aber jede Partei darf auf das Recht auf Laienkinder verzichten.
Tierkämpfe: Der Ort, an dem sich die Schachfiguren bewegen, wird Schachbrett genannt. . Auf der rechteckigen Fläche befinden sich in allen Richtungen dreiundsechzig Felder, und die Schachfiguren werden in diesen Feldern platziert.. Es gibt zwei kleine Flüsse im Schachbrett, und es gibt drei Brücken über den Fluss. Levelgröße: Elefant>Löwe>Tiger>Leopard>Hund, wo sich die gleiche Art trifft, können sie sich gegenseitig fressen. Trap: Eine Falle wird auf das Schachbrett gestellt, um die Kampfkraft des feindlichen Tieres zu begrenzen (Dein eigenes Biest ist nicht eingeschränkt). Wenn das feindliche Biest in die Falle tritt, verliert es die Kampfkraft. Jedes Tier auf der Seite kann das Tier in der Falle essen. Drei Fallen sind neben der Tierhöhle auf jeder Seite aufgestellt. Egal, ob die Bestie einer der Seiten in die Höhle des Feindes eindringt, es gilt als Sieg. (Dein eigenes Biest kann seine eigene Höhle nicht betreten)
Single-Adel: Legen Sie die Schachfiguren zu Beginn auf das Schachbrett, so dass nur ein Rohling in der Mitte verbleibt. Wählen Sie ein Stück aus, um das andere Stück vertikal oder horizontal zu überspringen. Das gekreuzte Stück kann entfernt werden, und am Ende bleibt nur ein Stück übrig und bleibt in der Mitte des Brettes, um es zu vervollständigen. Gerüchten zufolge: Wenn Sie zum ersten Mal mit 5 bis 7 Kindern spielen, haben sie eine mittlere Intelligenz, diejenigen mit 3 bis 5 Kindern haben eine mittlere und höhere Intelligenz und diejenigen mit 3 Kindern haben eine hohe Intelligenz.
Treffen Sie sich: Beide Seiten halten je 14 Steine einer Farbe und platzieren ihre eigenen Steine auf ihren parallelen Seiten, aber die vier Ecken des Vierecks sind gemeinsame Grenzfelder und keine Steine können dort platziert werden.. Die gepunktete Linie geht zuerst, die beiden Seiten wechseln sich ab, um ihre eigenen Teile entlang der Linie zu bewegen, und sie können jeweils nur ein Quadrat bewegen. Beide Parteien versuchen, ihre beiden parallelen Linien miteinander zu verknüpfen.. Der erste Link ist der Gewinner.
Fuchs und Gans:
1. Eine Party mit zwei Kindern sind Füchse und eine Party mit vielen Kindern (neun oder zwanzig Kinder) sind Gänse. Die Gans darf sich nur einen Schuss auf einmal bewegen und kann sich nur vorwärts, nach links und rechts bewegen und sich nicht zurückbewegen.. Der Fuchs kann jeweils nur einen Schuss bewegen und sich rückwärts und diagonal bewegen.
2. Der Fuchs springt über die Gans und kann die Gans fressen, die durchgehend gefressen werden kann. Wenn zwei Füchse in den Zaun der Gans einbrechen, gewinnt der Fuchs.
3. Die Gänse umringten den Fuchs (Vier Gänse umringten einen Fuchs), und der Fuchs starb (die Gänse können den Fuchs nicht fressen)
Rohertrag für neun Personen:
1. Zu Beginn des Spiels wechseln sich die beiden Parteien ab, um zu handeln. Jede Runde kann und muss dieses Schach bewegen und kann nur ein Feld entlang der Linie bewegen.
2. Wenn die drei Bauern einer Gruppe in einer Linie verbunden sind, kann ein Schachspieler bestraft werden, aber der Bauer auf der geraden Linie kann nicht bestraft werden.
3. Wenn nur noch drei Schach auf einer Seite sind, kann das sich bewegende Schach springen und springen, und beim Springen kann es in jede Position des Löffels gehen. Hat der Gegner weniger als drei Züge, gewinnt er.
Eine weitere Öffnungsmethode:
Tatsächlich nennen wir es normalerweise ein Drei-Spiele-Match.. Das Öffnungsbrett ist komplett leer und jede Person hat 12 Teile. Sie werden abwechselnd auf dem Brett platziert. Wer drei macht, geht zum Paar auf dem Brett. Das entnommene Stück kann nicht mehr verwendet werden. Wenn die Figuren in deiner Hand auf dem Schachbrett gespielt werden, laufen die Regeln wie oben beschrieben fort. Der neunköpfige Maori-Tanz wird auch Jackie Chan Schach genannt, und die drei Söhne stammen ursprünglich aus England.. Dieses Spiel mag einfach erscheinen, aber es ist nicht. Die Weisheit und Rechenleistung, die es erfordert, ist viel größer als bei anderen Spielen.. Wenn Sie den ersten Schritt machen, ist es notwendig, an das endgültige Muster zu denken, und welche Schachfigur zu essen ist auch entscheidend. Wenn es ein Meisterduell ist, muss es sehr spannend sein. Und es ist sehr wahrscheinlich, dass beide Seiten am Ende noch drei Bauern für die letzte Schlacht übrig haben werden.
Glückliche 26: Setzen Sie die mit den Zahlen 1 bis 12 gekennzeichneten Schachfiguren auf die runden Felder des Schachbretts, sodass die Summe der Zahlen auf jeder geraden Linie auf dem Schachbrett 26 ergibt.. Es ist ein berühmtes Zahlenspiel. Lucky 26 kann die Rechenfähigkeiten von Kindern gut trainieren.. Nachdem 1986 144 Lösungen im American Mathematical Contest erzielt wurden, ist immer noch unbekannt, ob Sie und Ihr Kind die 145. Lösung finden können.
Paketliste:
1 x Base3 x Schachbrett1 Tasche x Gobang1 Tasche x Ludo2 x Würfel1 Tasche x Checker1 Tasche x Tierkampf