Was werden Sie aus diesem Buch lernen?
Du weißt, dass du das Rad nicht neu erfinden willst, also schaust du dir Entwurfsmuster an.: die Lehren, die von denen gezogen wurden, die mit denselben Software-Design-Problemen konfrontiert waren. Mit Entwurfsmustern können Sie die Best Practices und Erfahrungen anderer nutzen, sodass Sie Ihre Zeit für etwas Herausfordernderes aufwenden können.. Etwas lustigeres. Dieses Buch zeigt Ihnen die Muster, die wichtig sind, wann und warum man sie verwendet, wie man sie auf eigene Entwürfe anwendet, und die objektorientierten Designprinzipien, auf denen sie basieren.. Schließen Sie sich Hunderttausenden von Entwicklern an, die ihre objektorientierten Designfähigkeiten durch Head First Design Patterns verbessert haben.
Was ist so besonders an diesem Buch?
Wenn Sie ein Head First-Buch gelesen haben, wissen Sie, was Sie erwartet.: ein visuell reichhaltiges Format, das auf die Funktionsweise Ihres Gehirns zugeschnitten ist. Mit Head First Design Patterns, 2E lernen Sie Designprinzipien und -muster auf eine Weise kennen, die Sie nicht einschläfert, sodass Sie da draußen Software-Designprobleme lösen und die Sprache der Muster mit anderen in Ihrem Team sprechen können.
Über den Autor
Eric Freeman ist ein Informatiker, Technologieautor, Unternehmer und ehemaliger CTO der Walt Disney Company.. Erics neuestes Buch, Head First Learn to Code, ist ein Anfängerbuch für Programmieren und rechnerisches Denken.. Eric lebt mit seiner Frau und seiner kleinen Tochter in Austin, Texas.. Er hat einen Doktortitel. in Informatik von der Yale University.
Elisabeth Robson ist Mitautorin mehrerer Head First-Bücher, darunter Head First Design Patterns, und ist Principal bei WickedlySmart, einem Online-Lernunternehmen für Softwareentwickler.