Erkunden Sie die Länder von Eberron in diesem Kampagnen-Quellenbuch für das größte Rollenspiel der Welt.
Dieses Buch bietet alles, was Spieler und Dungeon-Master brauchen, um Dungeons & Dragons in Eberron zu spielen – einer vom Krieg zerrissenen Welt voller magisch angetriebener Technologie, Luftschiffen und Blitzzügen, wo Noir-inspiriertes Mysterium auf verwegenes Abenteuer trifft.. Wird Eberron in ein neues Zeitalter des Wohlstands eintreten oder wird der Schatten des Krieges erneut hereinbrechen?
Verbinden Sie als Kunsthandwerker Magie und Erfindungsgabe, um wunderbare Objekte zu erschaffen – die erste offizielle Klasse, die seit dem Player’s Handbook für die fünfte Edition von D&D veröffentlicht wurde.
Betreten Sie die Welt von Eberron in einem Abenteuer der 1. Ebene in Sharn, der Stadt der Türme
Tauchen Sie direkt in Ihre Pulp-Abenteuer ein – mit benutzerfreundlichen Schauplätzen, komplett mit Karten von Eisenbahnwaggons, kampferprobten Festungen und gefallenen, kriegsgeschmiedeten Kolosse.
Erkunden Sie Sharn, eine Stadt der Wolkenkratzer, Luftschiffe und Intrigen und ein Knotenpunkt für die vom Krieg heimgesuchten Völker der Welt.
Ergänzen Sie Ihre Charaktere mit einem neuen D&D-Spielelement namens „Gruppenpatron“ – einem Hintergrund für Ihre gesamte Gruppe.
Entdecken Sie 16 neue Rassen-/Unterrassenoptionen, einschließlich Drachenmale, die bestimmte Mitglieder der Rassen im Spielerhandbuch auf magische Weise verwandeln.
Stellen Sie sich schrecklichen Monstern, die aus den verheerenden Kriegen der Welt hervorgegangen sind.
Bereiten Sie sich auf eine Reise ins Trauerland vor, ein nebelverhangenes, mit Leichen übersätes Land,