Schöne Zeiten im kleinen Königreich Emara: Während der Herrschaft von König Thedorius dem Weisen gehörten Kriege, Aufstände und andere Unannehmlichkeiten der Vergangenheit an. Thedorius kümmerte sich immer mehr um das Wohl seiner Untertanen als um Macht oder Reichtum. Daher soll nur der Adlige, der in der Lage ist, sich so gut um die Bürger von Emara zu kümmern wie Thedorius selbst, Thedorius' Nachfolger werden und die Krone von Emara tragen.
Um die Fähigkeiten aller Anwärter zu testen, stellen Thedorius und seine Berater eine Herausforderung von praktischem Nutzen: Wer die Mehrheit der neu angekommenen Bürger in der Hauptstadt davon überzeugen kann, ihren Anspruch zu unterstützen, soll der zukünftige König von Emara werden.. Um dies zu erreichen, müssen die Spieler auf die Bedürfnisse der Bürger eingehen und – am wichtigsten – angemessenen Wohnraum für alle bereitstellen.. Das heißt, dass die Förderung der Bautätigkeit in der Stadt eine der Hauptaufgaben der Kandidaten sein wird.
Brettspiel „Crown of Emara“
Crown of Emara A kombiniert geschickt Kartenaktionen mit Arbeiterbewegungsaktionen, sodass die Spieler ihre Züge während ihrer Ausfallzeiten sorgfältig planen können.
Die beiden Berater, die jedem Spieler zur Verfügung stehen, bewegen sich in zwei getrennten Karussellen, sodass die Spieler jede Bewegung optimieren müssen.
Darüber hinaus führen zwei Wertungsleisten zu einem mehrdimensionalen Spielstil, da nur die niedrigere Punktzahl für den Sieg zählt und somit beide Leisten gleichermaßen vorangetrieben werden müssen.